domingo, 24 de abril de 2016

Vueltecilla dominguera hasta Anchuelo

Qué encontrarás en esta entrada?
  • Ruta senderista desde Alcalá de Henares a Anchuelo.
  • Fotos de la excursión.

En Astaroth's World no es la primera vez que vamos andando desde Alcalá a Anchuelo. Eso ya  lo hicimos el 2 de febrero del 2014, dentro de la sección "Paso a Paso", en la cual detallamos el camino recorrido. Como éste no dista mucho del seguido en esta ocasión, en este caso no me recrearé en mis pasos, sino que pasaré a analizar las peculiaridades de esta salida.


La mayor peculiaridad ha sido la época. Con la primavera en pleno auge, tras las últimas lluvias y habiendo salido el sol, disfrutamos de una creciente flora que adorna con meticuloso detalle cada palmo de tierra recorrida, convirtiendo el camino en un hermoso cuadro de colores vivos. Os dejo las fotos de la salida.







































Espero que os gusten y os animen a salir con este tiempo maravilloso que está haciendo.

domingo, 10 de abril de 2016

¡¡¡Pika-cookies!!!

Qué encontrarás en esta entrada?
  • Cómo preparar un molde corta pastas de galleta en una impresora 3D.
  • Fotos del proceso.
Queridos astarothistas, si me lo permitís, hoy nos vamos a desviar por un momento de la estética dura y oscura de esta página para hablar de un tema mucho más siniestro que nos afecta a todos por igual de una u otra forma: ¡¡¡las galletitas de Pikachu!!!

Algunos de vosotros a lo mejor habréis visto preocupantes publicaciones mías (por ejemplo, en Garbage From My Mobile), sobre este asunto, y creo que os debo una explicación. Todo empezó una trágica tarde en el que una compañera me retó a que no podría reproducir unos moldes corta-masas de galleta con temática Pokémon que había visto por Internet.

Ni corto ni perezoso, caí en aquella trampa, y es que diseñar un corta-pastas desde Blender es una tontería para alguien con unas mínimas nociones de diseño 3D. Basta con colocar una imagen de lo que queramos convertir en un molde como imagen en el fondo y extrudir un cubo siguiendo el contorno marcado.



Si el dibujo es sencillo, no tardaremos demasiado hacerlo, y tras unos retoques mínimos tendremos el deseado molde finalizado en formato digital.


Después, con la impresora 3D, hacemos nuestro diseño realidad. Al ser una figura no demasiado grande ni detallada, no debería llevar demasiado tiempo imprimirla ni va a gastar demasiado material.


Una vez finalizada la impresión, limpiamos las rebabas y le damos un lavado. ¡Ya tendríamos el molde listo para usar!



El siguiente paso, en caso de no saber hacer galletas uno mismo, es encontrar un alma caritativa que te las haga. En mi caso, la compañera precursora de toda esta historia se ofreció gustosa a finalizar lo que había empezado, con unas deliciosas Pika-cookies.


El último paso es el más agradecido de todos: comérselas. Aunque es cierto que después de ver lo bien que quedan da lástima destruirlas... pero ¡siempre pueden hacerse más!

P.D.: Muchas gracias a mi compañera, que además de embarcarme en esta divertida aventura, hizo unas galletas deliciosas.

domingo, 13 de marzo de 2016

El diseño del tiempo

Qué encontrarás en esta entrada?
  • Variaciones en una watchface de smartwatch con Watchmaker.

En esta página no es la primera vez que hablamos de Watchmaker Premium, la excelente aplicación para Android (de pago, eso sí), que hará las delicias de los que disfrutemos con el diseño y la personalización de nuestro smartwatch.

Hoy quería mostraros algunas variaciones que he realizado sobre el muy trabajado diseño de mattdm en FaceRepo, el "Moto Carrera 1887 Custom". Este diseño se basa, a rasgos generales, en la serie Carrera de la marca de lujo Tag Heuer, en concreto en unos relojes bajo la denominación calibre 1887. Éste modelo es el que podemos ver en la imagen de abajo, y se puede encontrar ahora mismo en Amazon por unos buenos 5.050 eurillos.


En Internet es fácil encontrar la reproducción fiel del original para Watchmaker, por ejemplo, en esta versión de Yohann Zaoui. Sin embargo, a mi me ha parecido más interesante darle mi propio toque personal a la versión de mattdm. Os muestro un poco la evolución que llevo hasta el momento, empezando por la versión de mattdm, arriba a la izquierda.


Comento algunos de los cambios realizados: el modelo de mattdm me parece realmente bueno, pero la primera "pega" es que su indicador de temperatura no está en celsius. Modificar la escala que aparecía dibujada, así como el ángulo que debía girar la aguja fueron unos de mis primeros cambios. Tampoco me gustaban demasiado los coloridos tonos del círculo inferior ni que la hora estuviese en formato de "12 horas".

Más tarde, como comenté en este mismo blog, empezó a pegar fuerte Weareal, una aplicación de watchfaces que simulaban profundidad con un cambio en las luces asociado al movimiento de la muñeca. Vimos en aquella entrada que se podía simular un poco ese efecto con Watchmaker, e incluí esa funcionalidad en mis modificaciones.

Durante estos cambios decidí experimentar tanto con una versión en tonos oscuros, respetando la original, como en otra con texturas metálicas y tonos más claros. El uso de estas texturas le da al reloj un acabado más realista, a veces truncado por la baja resolución de la pantalla del dispositivo.

La inclusión de detalles más pequeños me pareció que darían realismo al diseño, así que decidí reducir el formato en general del dial de números e incluir un segundo dial minutero más detallado. La idea era simular alguna herramienta metálica de medida, como el nonius en un calibre. Al principio este segundo dial fue interior, pero después decidí sacarlo al nivel más exterior, ampliando el área del círculo interno y dejando la corona circular externa como un borde biselado del reloj.

Contra más me adentraba en este proceso más me interesé por el origen de la diseño: los relojes Tag Heuer. Me pareció interesante añadir su logo para remarcar estas raíces.

Aunque la colección Carrera de Tag Heuer está inspirada en las carreras de coches, muchos diseños en los que me he interesado estos días estaban basados en la aviación, algunos simulando algún contador analógico del panel de un avión. Me pareció interesante añadir algo de esos diseños que tanto me gustaron a mis modificaciones, y de ahí viene el sello alado debajo de mi nombre.

En el siguiente vídeo podéis ver algunas de las watchfaces anteriores en uso.

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